El mago selecciona a un niño del público y le muestra 6 cartas con animales de circo. El niño elige libremente una carta, memoriza el animal seleccionado y lo muestra a todos los demás, excepto al mago. La carta ahora se devuelve al mazo y se baraja con las otras cartas. El mago anuncia que hará que el animal desaparezca y viaje a un Circo Mágico. Pasa la mano sobre el mazo de cartas y tanto el niño como el mago pueden mostrar las cartas para descubrir que el animal seleccionado ha desaparecido por completo.
El mago dice que llevará al niño a ese Circo Mágico usando la imaginación. Se muestra un gran póster con la figura de un mago clásico, vestido con un esmoquin, un lazo rojo, una faja roja, un sombrero de copa y una varita mágica, pero lo más importante es que en realidad sostiene una carta en la otra mano. El problema es que la carta es un dibujo real en el póster y la parte trasera está orientada hacia el público. En este caso, no hay manera de saber si la carta realmente viajó al Circo Mágico.
El mago dobla el póster y pide al niño que meta la mano para sacar la carta, ¡pero el niño saca la varita mágica del mago! "¡Oh, no! ¡Deberías sacar la carta, no la varita mágica!" Ahora el póster se abre y falta la varita mágica en el dibujo. Lo dobla de nuevo y pide al niño que meta la mano, pero esta vez saca el sombrero del mago. "¡Oh, no! ¡Deberías sacar la carta, no el sombrero!" El cartel se abre y también falta el sombrero en el dibujo. Los niños pueden ver que el mago estaba escondiendo un conejo en la parte superior de su cabeza y ¡también está calvo! Todos los niños se reirán de la situación, y el mago prefiere meter la mano él mismo esta vez, pero termina haciendo lo mismo que el niño, ya que saca una carta con la parte trasera hacia afuera, pero por error también saca la faja roja. Los niños se reirán aún más e inmediatamente informarán al mago de lo que está pasando. El mago deja la faja roja a un lado y pide al niño que nombre el animal que seleccionó... Una vez que el animal es nombrado, él gira la carta y descubre que es exactamente el mismo animal que fue seleccionado al inicio. Al final del truco, todos los niños pedirán ver el interior del póster y, después de abrirlo nuevamente, podrán ver claramente que los pantalones del mago están abajo. Está usando ropa interior divertida y un conejo en la parte delantera del póster. Los niños se reirán de esta situación cómica.
- Perfecto para espectáculos infantiles, comedia, salón y escenario para niños y familias.
- ¡Muy fácil de ejecutar y operar!
- Rutina de comedia de 7 minutos.
- Puedes forzar una carta o hacer que el niño seleccione cualquier carta aleatoriamente.
Viene con todo lo que necesitas:
- Póster especial (trucado).
- Impreso en papel de alta resolución con un gran nivel de realismo y revestido en plástico para aumentar la durabilidad.
- Cartas de animales plastificadas.
- 1 varita mágica de plástico.
- 1 sombrero de copa plegable (hecho de espuma especial para mayor durabilidad).
- 1 faja roja (hecha de tela).
- Enlace para video instructivo en línea.